Remnant 2 の最初のメジャー パッチはパフォーマンス、安定性などをターゲットにしています

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Oct 18, 2023

Remnant 2 の最初のメジャー パッチはパフォーマンス、安定性などをターゲットにしています

現在 PC でリリースされており、コンソールも追随します。 デベロッパー Gunfire Games の手続き的に生成されたファンタジー シューター Remnant 2 はヒットし、肯定的なレビューを集め、100 万本以上を販売しました。

現在 PC でリリースされており、コンソールも追随します。

デベロッパー Gunfire Games の自動生成ファンタジー シューター Remnant 2 は好評を博し、好評を博し、1 週間で 100 万本以上売れました。 そして、そのすべての興奮の中で (生意気な卑劣な行為は言うまでもありません)、Gunfire はパフォーマンス、安定性、およびさまざまな生活の質の向上を目的としたレムナント 2 用の最初のメジャー パッチを準備しています。 現在PC版がリリースされており、開発者はアップデートがソニーとマイクロソフトの承認プロセスを通過したら「すぐに」コンソール版がリリースされるはずだと述べている。

Web サイトで Remnant 2 の新しいアップデートを紹介し、Gunfire は次のように説明しています。「すべてのプラットフォームでの安定性とパフォーマンスに関する最初のパスを作成し、進行阻害要因やバグに重点を置き、コミュニティからのいくつかの QoL リクエストに対応しました。」

Gunfire の Remnant 2 パッチノートによると、今日のアップデートには「全体的なパフォーマンスを向上させるための初期最適化」のほか、ヒッチやクラッシュの可能性を改善するためのアップデート、さらに報告されているさまざまなクラッシュ バグの修正が含まれています。 開発者はまた、高精細シャドウが PC 上の別のオプションに移動され、必要に応じて有効化できるようになったとも述べています。

生活の質に関してガンファイアは、「特性と長期的な研削に関して...かなり多くのこと」にまだ取り組んでいるが、今日のパッチでプレイヤーに「より自由に実験できる」ようにすることを目的とした変更を導入したと述べた。 。 大まかに言うと、Gunfire は、これらによりプレイヤーがキャラクターを再スペックしやすくなり、全体的により多くのスクラップが提供されるはずだと信じています。

「これらは、DiscordやRedditで言及したような大きな変更ではありません。しかし、短期的には、ビルドを再構成したり、さまざまなオプションを試したりする負担を軽減するのに役立つはずです。」と付け加えています。 Gunfire は、今後のアップデートでさらに多くの修正と生活の質に関する機能が追加される予定であると述べています。

Eurogamer の寄稿者 Vikki Blake は Remnant 2 を非常に気に入っており、4/5 のレビューで本作を「楽しい - そして致命的な - 驚きが詰め込まれた野心的な続編」と呼んでいます。 「私がやりたいのは、そこに戻って探索することだけです」と彼女は付け加えました。「それは良い兆候でしかありませんよね?」